lunes, 3 de septiembre de 2007

GRACIAS



Pufffffffffffffff

No sabría por donde empezar, así que lo haré por el principio: Todo esto empezó una noche, día 14 de febrero de 2007 (13 de febrero en Londres, hogar temporal del otro máster, Óscar). Sólo había una idea: Nos fascinaba París y la guerra fría y queríamos hacer el último vivo histórico, de la saga que comenzó con el Viena.

Óscar me dijo: Vamos a hacer el vivo en una Ópera y habrá un crimen. Esa sencilla frase fue la semilla de la que nació el vivo: De una frase a varios megas de documentos, pjs, atrezzo, etc. Desde ahí, ha sido un trabajo interesantísimo de documentación, mails, investigación (gracias Internet y sobre todo a la Diosa Wiki), conversaciones hasta altas horas de la mañana, viajes Londres-Valencia y Valencia-Londres, con visita a la Ópera incluida (no todo tenía que ser malo) y curro infame.

Tras esta primera idea, nos deleitamos buscando una fecha adecuada que tuviera buenas tramas históricas y así surgió la fecha del vivo: viernes 13 de mayo de 1949. Nos gustó por el tema del bloqueo de Berlín. Chuikov y Clay parecían un tándem ideal como pjs de vivo: El eterno enfrentamiento Capitalismo vs Comunismo. Fueron dos de los primeros pjs históricos en surgir. Consecuencia lógica eran Moch y Harvey, para terminar de representar al bloque de Aliados y Rainiero, como árbitro neutral (que además daba mucho juego, cuando decidimos usar el anacronismo y meter a su pareja Grace Kelly).

Así fueron surgiendo tramas y subtramas, pjs reales y ficticios que se iban entrelazando poco a poco hasta formar el embrollo del siglo. En realidad sólo había 3 grandes tramas: La política, la de espionaje y el asesinato, pero trabajamos mucho para ligarlas entre si y con las otras pequeñas tramas.

Hemos intentado ajustar los pjs a los jugadores al máximo, ayudados por las encuestas previas, las experiencias y críticas de otros vivos. Esperamos haber acertado, aunque sé que el 100% de satisfacción es imposible. Pero para eso está el blog. Lo mejor es decir qué no os ha gustado para mejorar y que el siguiente sea mejor. Perdón por las incongruencias (Bea, sorry!!!).

Las fotos y el vídeo (que ya hemos visto algunos y es una pasada gracias a Laura, infatigable cámara) los iremos juntando y os avisaremos por aquí de cómo conseguirlos. Es un puntazo que esta vez haya habido vídeo pq se verán cosas que nadie pudo ver en directo, como al mensajero que trajo los regalos, conversaciones en el exterior, y tras la estantería de la biblioteca, que dio mucho juego y fue casi improvisado, pues había puertas secretas, que el fantasma usaba, pero no llegué a imaginar todo lo que podía esto dar de sí.

GUIÑOS

Desde el cartel, el blog, cada pj…todo tiene guiños personales a cosas que nos gustan y a otros vivos. Os vamos a contar algunos, para los más curiosos.

CARTEL

-Alianzas de boda: Reflejan visiones de Mme Papillon, pista sobre la identidad del asesino.

-Hay caras fantasmagóricas en la sombra del cartel, los espíritus de los comuneros muertos en el Garnier.

-En la estatua del garnier, hay sobrepuesta la máscara clásica del fantasma de la Ópera, un invitado de honor al vivo.

-En el pelo de Mme Butterfly: Un foco lo ilumina, pues es donde está el secreto del microfilm.

-En el cuello de la soprano: hay una mancha roja, previsión de la forma de morir de la diva. Para el que no lo sepa, fue degollada con una cuchilla de la Philips, robada a Jean Jacques.

BLOG

-La geisha se iba tiñendo poco a poco de sangre, para revelar la tragedia que se cernía sobre ella.

PJS

-Escoria semita. Hemos intentado poner esta frase en todos los pjs, pues es una coña que le hacemos a David, el colega que interpretó al judío en el Leviathán y que interpreta al asesino de Simenón en este vivo. En algunas está muy traído por los pelos. Perdón por las molestias.

-Simone de Beauvoir tuvo una amiga que realizó traducciones al francés de Stefan Zweig, pj de varios vivos de la saga.

- La Ópera sobre la que gira el vivo, es obra del maestro Puccini, un amado pj del Viena 1914.

-El resto de pjs tienen guiños personales. Por ejemplo, en la hoja de Moch, sale un pj con el nombre de su chica o en la de Corelli, sale el clan mafioso Luchinelli, en honor del pj que llevó en el Orient. Y la saga de los Abbot, que esperemos termine aquí, pues la selección natural no debería de dejar que Abbot Jr se reprodujera (Adrián, yo también te quiero;)

-Y por supuesto, la misteriosa María, a la soprano asesinada, que tenía varios nombres:

-Nombre real: Maya Clay.

-Nombre como soprano: María Casanova.

-Nombre en clave: Butterfly.

-Espía inglesa (MI6): Mary Jane Clayson. (Juego de palabras inspirado en una partida de Paco, Sir Oliver, donde los pjs eran de la familia Gul-son, aunque “son” es hijo y no hija, pero bueno…)

-Espía KGB: Tatiana Danilovich.

Y la palabra de la quedada multitudinaria en casa: “Básicamente”, quedada que fue genial, compartiendo sofás, camas y suelo, juegos de mesa (Dios, ese Bang de 3 horas!!! Y una fuga de Colditz con una escapada de los americanos a vida o muerte, en el último minuto.) con Moncharmin, Palazón, Abbot Jr, Corelli, y el mismísimo asesino, simenón. Mira que meternos bajo el mismo techo que ese malvado personaje…

Tendría que dar las gracias a mucha gente. De nuevo. GRACIAS. Sois los mejores. Este vivo era para y por vosotros, compañeros ya de tantas aventuras juntos, no me cansaré de agradecer vuestra fidelidad en tantos vivos al hombro. Gracias también a los que participaron y no jugaron. Y a los nuevos, por haber sido tan valientes. A los que sustituyeron a los dos jugadores caídos. A mi comáster y pnj múltiple, tan bien llevados por Juanjo. A los que ayudaron a montar y desmontar el club. A la gente que colaboró en el blog. A Simone que hizo los sobres de atrezzo. A Corman por su propaganda en el blog y su sugerencia genial de meter el corte musical heavy cuando saliera el fantasma. A mi familia por aguantar mis frikadas. Y sobre todo a mi compañero de fatigas, sufrimientos, sueño, colchón en los bajones y por supuesto, compañero de alegrías. Sin Óscar no hubiera habido vivo. A todos!!! Es que no puedo dejar de agradecer cosas, porque sin todos, esto no habría salido tan bien. Daos todos por agradecidos o el post va a ser eterno.

A ver si en el próximo pasamos menos calor, y con las togas es más fresquito, jeje. Gracias de nuevo por los disfraces y aguantar tan vestidos todo el rato.

Por cierto, el dinero de las bebidas lo pondré a ojo en la caja roja, para que el club no caiga en la bancarrota, pues hizo calor y bebimos mucho.

Sería genial que contaseis las mejores anécdotas, conversaciones, quien os gustó más y porqué, etc todo aquello que os pasó durante el vivo, para que todos disfrutemos con una visión global del mismo.


Espero volver a veros a todos en Roma: ¡Ave César, los que van a morir te saludan!

jueves, 30 de agosto de 2007

Los dioses se reunen

Y juegan a los dados. O hacen el vivo!

Simplemente decir que ya estamos los dos másters reunidos en Valencia, iniciando los preparativos del vivo. Tenemos un montón de atrezzo preparado, listo para que lo disfruteis tanto como nosotros preparándolo!

Si teneis alguna duda, no dudéis en contactar!!! Ahora o nunca!

Saludos. "El otro máster".

domingo, 26 de agosto de 2007

Últimas recomendaciones y normas de juego.


Izquierda: Plano con los nombres de los pjs y su localización en los asientos del garnier.
El resto de pjs, o está actuando o está en bambalinas.


Normas de juego y dudas de pjs

Es muy importante que leais este post, al igual que el de vivir en 1949. Luego no digáis que no teníais tal o cual información.

Desarrollo espacio-temporal del vivo:

-El sábado 1 de septiembre, se realizará el vivo: “Intermezzo”.

1º Os citaremos a las 20’30 horas en las instalaciones del Club Pendragón de Valencia, sito en la C/Luís Despuig, 35 bajo, en el Cabanyal.

Allí, se os entregará un sobre con información de última hora y parte del atrezzo, que se os indica en la hoja de pj. Tendréis que pagar la cena, que son 22.€. Intentad llevarlo justo. Repasad lo que os damos de atrezzo, por si faltara algo, que me conozco y siempre ha faltado algo. Luego os iréis haciendo fotos. Poneos los cartelitos del nombre del pj en el pecho.

2º Cuando estén TODOS los jugadores (por ello, rogamos puntualidad) los másters haremos una mini introducción de 5 minutillos y pasaremos al previo al vivo.

3º La cena. Allí, habréis de empezar a rolear, aunque toleraremos pequeñas salidas de tono, y servirá para introducirnos en los pjs y conocer los nombres asociándolos a caras.

4º Pasaremos al club sobre las 24 h, donde se realizará el resto del vivo.

5º Al finalizar, más o menos sobre las 3 ó 4 AM, los jugadores revelarán sus secretos a todos los que deseen quedarse. Si alguien tiene prisa, podrá indicarlo para hablar en primer lugar. Tras ello o simultáneamente si fuera preciso, los másters revelaremos los más ocultos secretos de las tramas.

6º El blog seguirá abierto para que los pjs digan sus últimas palabras, rajen, alaben o lo que se tercie.

DUDAS SOBRE ASESINATOS "DISCRETOS"

El año pasado se hicieron unas preguntas en el blog sobre cómo matar a otro pj. Voy a repetir lo que se dijo puesto que puede ser muy útil: Un jugador preguntó qué ocurre si quiere "eliminar" discretamente a alguien. Que eso de levantar el puño, parar acción y llamar al máster más cercano hará q lo pillen rápido.

Respuesta: Cualquier acción compleja (y no sólo los asesinatos, no usemos eufemismos, es lo que es) con implicaciones tan importantes, se avisa poco antes al máster, si es posible, para que uno de nosotros le siga discretamente y se dé resolución al encuentro.

Si se hace en medio de la gente, pues como q da igual q el máster acuda y todos se enteren, pq segundos después, lo van a pillar.
Okis?
Intentad no joderle el vivo a nadie antes de las 2 AM. Los másters avisarán discretamente del momento en el que las hostilidades pueden comenzar. Todos queremos jugar un buen rato, vale???
Pero recordad: Una cena de gala no es un buen lugar para matar a nadie. Vosotros mismos.

PENA DE MUERTE

Tened en cuenta que vuestras acciones pueden tener terribles consecuencias: La pena de muerte en Francia no se abolió hasta 1981. El típico ajusticiamiento, sobre todo de traidores a la República era un fusilamiento público en la Santée.

Ahí queda eso.

ALGUNAS CONSIDERACIONES Y COMENTARIOS:

-En todas las fichas de pj hay un apartado de dinero (que eso os lo daré yo la noche del vivo) y posesiones. Si tenéis dudas sobre ello, mandad mail. Intentad conseguir lo q os pone, y si no podéis, decidlo con tiempo, para q os ayudemos a encontrarlo. Las armas las proporcionaré yo, pero elementos de atrezzo como la pipa (de fumar), considero que lo buscáis vosotros. Idem con el disfraz (os lo maqueáis vosotros, pero por ejemplo, al personal de la Ópera, yo les daré la insignia de la Academia Nacional de París).

-El lugar donde vayáis a esconder cosas tb es relevante. Por ejemplo, el médico tendrá en un lugar aparte su botiquín, y si lo necesita, irá a donde lo tenga, pero, puede llevar encima un par de cosillas (aquello que quepa en sus bolsillos). Luego no m digáis: Que yo llevaba tal cosa encima...si no me advertís con antelación, yo haré lo que considere lógico. Para que estéis avisados. Lo mejor es que mandéis mail diciendo: Tal cosa en tal sitio. Y así no habrá confusiones.

-Recordad llevar vuestro pj impreso y si no podéis imprimirlo, id diciendo para q yo os lo lleve, que luego hay sorpresas.

-La partida está ambientada en 1949, así que procurad usar un lenguaje retro y no llevar relojes o cosas anacrónicas.

-El club, simulará diversos escenarios. Si deseáis ir a cualquier sitio, se escenificará. Sólo tenéis que pedirlo a uno de los dos másters. En principio todo se desarrollará en la habitación grande. La pequeña tendrá lugares virtuales como camerinos, gradas, palcos, etc. Y el exterior del club, no se podrá usar en un principio.

-Todo tiene su porqué: Por ejemplo, si alguien va mal vestido, puede que sea un intruso o una insignia mal hecha, pq es falsa...etc. tened ojo. No hay casualidades, sino causalidades. Todo tiene su causa, habitualmente. Sed un poquito avispados, que esto no es el Viena. Tened en cuenta que estamos en un momento delicado a nivel mundial y hay jugadores que llevan muchos vivos a sus espaldas.

-Como siempre, las hostilidades, no deben de empezar hasta una hora antes del fin del vivo, para dar oportunidad a todos a jugar. Pero...si surge algo q necesitéis hacer antes, decidlo al máster, todo es negociable.
Los másters avisaremos del momento en el q falte una hora para terminar, que será allá a las 2 AM. (Esto ya lo he dicho, pero para que quede super claro.)

-Si surgiera un enfrentamiento, combate o agresión, debéis de congelar la escena y levantar el puño en alto, para que acuda un máster a solucionar el encuentro y ver cómo se queda y el resto esperarán a q el máster diga la resolución, para intervenir. (Como dije antes, si es posible. Si no, haced lo que buenamente podáis. De todas formas, como en este vivo somos 3 másters, será más fácil que en otros vivos.)

NOTA SOBRE LOS IDIOMAS DE LOS PJS

Para facilitar la comunicación y el roleo, obviaremos posibles problemas entre gente que no comparta idioma. Todos os entenderéis en uno u otro idioma.

PROTOCOLO

Todos sabéis que hay un príncipe, varios Sires, ministros, gobernadores etc. Tratadlos adecuadamente. Por ejemplo, Rainiero es Su Alteza Serenísima.

http://www.protocolo.org/gest_web/proto_Seccion.pl?rfID=140


HABILIDADES Y COMBATE

Todos los pjs tienen ciertas habilidades, tanto sociales (que serán a pelo, vamos que si tenéis que convencer a alguien, lo haréis roleando), como de mentales y físicas. No he podido reflejar en la hoja, por su complejidad y pq se tendería a usarlas demasiado, a costa de rolear menos. Pero que conste que las tenéis. Y se usarán si deseáis.

La forma será la siguiente, con un ejemplo, me explicaré mejor.

Claire Mathieu desea saber si una escultura del Garnier es valiosa y consulta a Denyse Ouimet, que parece que es entendida en arte. Denyse consulta al máster en privado y se sacan cartas de la baraja. De 1 a 4 cartas según lo que considere el máster que sabe. A más cartas, más conocimientos.

La dificultad de lo que se desee hacer, hará que se sepa o no, según lo alta que sea/n la/s carta/s sacada/s. El máster comunicara en secreto a la jugadora de Denyse lo que averigua y ella, le dirá a Claire lo que desee.

En cambio, si es uno contra otro, por ejemplo en un combate, los dos pjs sacarán un nº de cartas (también de 1 a 4) según el nivel que refleje su identificación en el arma (un lazo de determinado color en su arma, conocido por el máster, pero no por los jugadores). El que saque la carta más alta, será el que tenga la iniciativa en la acción. Para la resolución final del hecho, se precisará del juicio del máster, que intentará ser imparcial. Por ello, sería conveniente tener al máster sobre aviso si pensáis hacer “algo”. Pero sino, ya acudiremos a un grito vuestro.



No olvidéis que los másters juegan tb. Ante la duda, acudid a Juanjo o a Pili, que son los que tienen menos peso como jugadores, pues Óscar lleva al Director Moncharmin y su pj es casi un jugador, desconociendo incluso gran parte de las tramas.


Es posible que acudan pnjs durante la partida interpretados por Juanjo o Pili. Tened en cuenta que si nos cambiamos de ropa, ya no seremos máster en ese momento. Actuad en consecuencia.


Por último pero no menos importante, ocurrirán eventos que quizá os sorprendan durante todo el vivo. No sois vosotros, sino vuestros pjs los que gritarán, correrán, se asustarán, desmayarán, dispararán, etc. Es muy importante que mantengáis las formas y actuéis como haría vuestro pj.

Suerte y nos vemos en menos de una semana!!!!!!!!!!

jueves, 23 de agosto de 2007


Sin palabras me quedé cuando ayer me veo ésto en el parabrisas del coche.
Espero que Mme Papillon tenga también los espíritus más rápidos que existen, como el profesor Salimou. Jeje.

Imitando lo que han hecho con la peli de ratatouille, y con la venia de la filóloga del grupo, os pongo una mini guía de pronunciación de los nombres de pjs que pueden resultar más complejos de nombrar.


PRONUNCIANDO NOMBRES DE PJS

/Papillón/

/Simón de Bovuag/

/Yan Yacs Gebél/

/Yuls Moch/

/Denís Uimé/

/Agmand Monxagmán/

/Madelén Yigí/

/Figmín Guixág/

/Clég Matié/

/Gagnié/ (Edificio Garnier)



Se supone que como la mayoría del vivo es francófono, no tendrán que decir nada ni fingir acentos.

El resto, a su gusto. Pero estaría bien que cada idioma tuviera un detalle a la hora de interpretarse: Stronzos italianos, mercis franceses, OK americanos, etc.

Como norma de juego y para facilitar la cosa, todos os entenderéis sin problema. Siempre que no habléis en arameo, leñe.

Si tenéis alguna otra duda, ya vais diciendo.

Pili

domingo, 19 de agosto de 2007

El menú de la cena.









Gastronómicos saludos:



Los másters se complacen en anunciaros el menú para la cena:

RESTAURANT “LE LAPIN AGILE”
13 mayo 1949.
Menú para la cena de la premiére de Mme Butterfly en la gran Ópera Garnier de París.


Pate de foie a la confitura de fresa.
Ensaladilla rusa.
Delicias fritas de jamón español.
Patatas con salsa.
Bastoncillos de sepia.
Camembert con salsa de arándanos.
Huevos Saint Germain.
Escalopines Champs Elysees.

Bueno, espero que sea del agrado de todos. Incluye pan, bebidas, postres y cafés. POr supuesto, el local estará cerrado al público esa noche.

Todo por la módica cantidad de 22 €, pues hay que pagar con dinero vigente el 1 de septiembre de 2007, día de la cena en el mundo real. Una pena, pero bueno.

Para los vegetarianos (creo que sólo hay uno, avisad si hay más), habrá alternativa.

Y como nadie me comentó alergias, ni siquiera a la almendra, pues ese tema también está claro.

Recordad llevar el dinero para la cena lo más exacto posible, please.

Si alguien tiene algo que decir, doy de tiempo hasta el miércoles de esta semana. Luego, llamaré al restaurante para confirmar plazas y menú. Si deseáis que venga alguien de mirón, ahora o nunca. Aunque tengo un par de huecos aún en la mesa de mirones, pero no me molaría que luego viniera gente de más y estuviera de espaldas a los pjs.

Espero que el esfuerzo merezca la pena y que os guste a todos.

Pili.

miércoles, 15 de agosto de 2007

La Ópera


El Edificio Garnier:

En 1858, Napoleón III estuvo a punto de morir en el atentado que Orsini perpetro a la salida de la antigua Opera, conocida como “La Pelletier”. El emperador decidió entonces construir una nueva Opera, en un lugar seguro, cerca del Sena y con pasadizos.
Entre 1850 y 1880 pocos edificios de gran interés arquitectónico se realizaron en París. Entra en su fase culminante el eclecticismo, en la acepción más corriente de la palabra. Es en ese marco cuando Charles Garnier construye, entre 1861 y 1874, la Opera de París en estilo neoclásico barroco, en el contexto de la realización del Plan Hausmann, que consistió en una remodelación total del barrio con la abertura de la Avenida de la Opera, que le comunica directamente con el Palacio del Louvre, y la de las calles que circundan el edificio, buscando la máxima perspectiva para la pomposa fachada, que se compone básicamente de una combinación de arcadas en la planta baja y balcones a manera de dintel en la planta noble, flanqueados por un orden doble de columnas.
Su interior, tanto la escalinata como los salones y el auditorio siguen la pauta de la fachada, con una gran ostentación de elementos ornamentales y materiales nobles.
Sus dimensiones resultan impresionantes: 172x101m., 6319 peldaños que recorren incontables sótanos y laberínticos pasillos.
A Ganier le llevo 15 años construir la Opera de Paris, con 110 arquitectos contratados e innumerables obreros. No tardó tanto sólo por lo grandioso de la Obra, sino por el hallazgo de agua en sus cimientos, varias revueltas políticas, y el atrincheramiento de los Comuneros.

Este edificio simboliza el triunfo definitivo de la burguesía, que se instala en el poder tras el golpe de estado de 1860. La insistente proliferación ornamental y la preponderancia de los espacios dedicados a la exhibición de la riqueza personal (escalinata, salones...),sobre la pequeña sala de audición, convierten al teatro de la ópera en el lugar ideal para que la burguesía pueda mostrar el nuevo estatus político.

Descripción de un palco:
Los pacos de la Ópera, como todo el conjunto del Edificio Garnier, son muy recargados en cuanto a su decoración. Están recubiertos de paneles de madera y terciopelo rojo, incluso los apoyabrazos y pasamanos. Los suelos yacen ocultos, bajo densas alfombras persas y las sillas son estilo Luís XV.

Descripción de un camerino:

Canapé, diván, tocador y armarios. Grandes espejos rodeados de bombillas. Olor a maquillajes y naftalina. Grabados estilo Art Nouveau. Flores de admiradores. Retratos de Vestris, Gardel, Dupont, Gounod y Bigottini.
Cajas con sombreros. Baúles.


Staff de la Ópera:

Antiguos Directores:
- Messieurs Debienne y Poligny.
Nuevos Directores:
-Director general y artístico: M. Armand Moncharmin.
-Directora de producción: Firmine Richard.
Cantantes:
-Franco Corelli, tenor. (Mr. Pinkerton)
-María Casanova, soprano. (Mme Butterfly)
-Jane Rhodes, mezzosoprano. (Suzuki)
- Loretta di Lelio, mezzosoprano. (Kate Pinkerton)
Otros componentes importantes:
-Claire Mathieu, apuntadora.
-Mme Giry, acomodadora.
-El persa.
Otras figuras relevantes del equipo:
-Secretario personal de M. Moncharmin: M. Rémy.
-Administrador y ayudante de Mme Richard: M. Mercier. A veces, lleva mensajes o correos y los recibe y reparte entre el equipo.
-Coro y orquesta: Situados en un foso, delante del escenario, casi al mismo nivel que la apuntadora. Ocultos a los ojos del público (excepto el de las dos primeras filas de asientos) y de espaldas a ellos.
-Tramoyistas y Jefe de tramoyistas: Los encargados del manejo de las grandes escenografías usadas en los diferentes actos de la Ópera.
-Encargados de las puertas: Son una serie de jubilados del equipo, que para poder seguir en contacto con el mundillo y ganarse unos francos, ayudan a guiar a la gente a sus puestos, velan porque nadie se pierda voluntaria o involuntariamente por los corredores del Edificio, tocan la campana que anuncia el intermezzo y otras pequeñas tareas, fuera siempre del escenario. Algunos de los más pobres, duermen en los sótanos.
-Figurantes. Actores de reparto de las obras.
-Figuras mudas. Figuras que no tienen texto ni canto, pero son requeridos para los grandes montajes escénicos. Similares a los extras de cine, pero nunca son aficionados, ya que el directo no permite fallos ni siquiera de esta gente.
-Maquilladores, costureras y peluqueros.

martes, 14 de agosto de 2007

Pasado mañana, jueves, quedada en el club.

Nassssss
Pos eso, que éste próximo jueves día 16, nos veremos a partir de 18'30 h en el club. No podré llegar pronto pues he quedado antes con dos pjs en Bonaire, así que calculo que llegaré más allá de 18'30 h al bajo.
Bea y Paco confirmaron asistencia, pero me molaría que vinieseis alguno más, ya que no sé si la semana próxima podré quedar, pues tengo que mirar decoración para el club.
Nos vemos.

Pili.